Gaya APA

Kadir, A., Putra, A, K. (2016). Bermain Program Dan Robot Mengunakan Scratch (ed.I). : Andi.

Gaya MLA

Kadir, Abdul., Putra, Aditya, Kurnia. "Bermain Program Dan Robot Mengunakan Scratch". ed.I : Andi, 2016. Text.